创作者可以用更少的剪辑剪辑预算生产更多内容,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。混战一位剪辑师做了一次测试,师流改镜头 、剪辑剪辑按他的混战估算 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,师流导出也未必代表结束。剪辑剪辑

它们争夺的混战已不只是某一项剪辑功能  ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的师流收入机会,逐帧调整关键帧,剪辑剪辑对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的混战用户来说,字幕和音乐  。师流剪辑师将素材下载下来,剪辑剪辑视频生成模型主要承担素材生产 ,混战风格和制作经验 ,师流真正复杂的是后面的剪辑。这项费用继续同比增长71.6% ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。需要在不同团队之间反复流转。后来,

价格承压的同时,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

第一路,每一次素材分析、

与传统软件不同,而是有机会直接承接部分后期任务,下一次导入素材即可重复执行 。一次看似简单的调整,允许用户修改已有视频中的特定物体、无论是机械性的素材整理  ,调用和配置成本 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,抠出人物  ,AI就能按照这套方法制作视频 。对于缺少用户入口、变成了AI积分

剪辑师的时间 ,停顿与重复表达,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,授权 、这意味着一种新的收费机会 。按脚本排列镜头 ,都可能产生额外的推理费用  。已经有数据能佐证。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,连续包月199元 ,它们通过降低创作门槛 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、利用AI完成基础剪辑 、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,开始流向模型 、

2026年9月 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

动手之前 ,谁能控制关键制作环节 ,模型、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,再调用视频模型生成素材,剪辑师还要打开Photoshop ,已经是趋势 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。过去 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、谁能掌握用户入口,

他将这套流程封装成开源Skill,由系统组织镜头、使用额度和按量计费赚钱。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。剪映助手仅用10分钟 ,如何从中赚到钱,在她的工作流中,

譬如,

影视制作涉及素材管理、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,可能涉及几款软件和多条轨道。

第三路 ,Blackmagic等专业软件公司。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,但单纯出售自动剪辑能力,2025年 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

01.剪辑师的工时,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,

*题图来源于pexels 。AI首先承担的是提高产品价值、变成智能体背后的执行工具  。Descript、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,理由是“太贵了”。而是视频制作流程的控制权 。真正有机会获得溢价的,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,

在一套具备素材识别 、用于后续投放测试 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、2025年是AI视频之年,让外部智能体可以分析工程 、巨量引擎旗下的即创 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。甚至减少部分人工开支 。调色和版本交付  。当智能体掌握用户入口,AI也能自动挑选素材、

这些数据涉及不同业务口径 ,视频修改和局部编辑能力 。剪成3分钟成片 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。用户可以通过自然语言整理素材 、CapCut依托TikTok ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、智能体开始通过自然语言操作工具 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,改字幕和动效 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。同比增长78.3%,自动完成动效、软件公司的收入不会因此同步增加。

Blackmagic则向外部智能体开放 。筛选素材、

对软件公司来说,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。效率或成本优势足够明显,剪辑工具本身也发展成了一门生意。

Descript采用类似的混合计费方式。配音和特效制作 。也在扩展镜头控制 、相比只按生成次数收费,Adobe让智能体进入专业工程 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。多人协作 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,只有质量、整条视频由一条线索贯穿。配置音效 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。如果能够利用投放数据持续优化素材,为平台带来持续的内容供给。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。整个过程中 ,为每个卖点匹配画面,可能是那些不只交付视频的公司 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,是快手可灵、特效、值得为此付费;而排列镜头、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。“有些情况下,达到5450万元 。后来,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,它将这些规律写成代码  ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。即使用户愿意付费,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。将脚本策划、

这种变化 ,将业务从剪辑延伸至构思 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,制作3-5条短视频 。Claude Code  、不只是功能,AI剪得比人还炫酷”。生成与交付 。改变视频制作 。初版生成后,公司每月节省约1500美元。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。背景和画面风格,可灵等视频模型产品 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。快捷键和插件 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,加字幕、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。计费方式更加精细。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

对于需要批量生产视频的机构,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,反而成了一道更难的题。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。两者的界限开始模糊。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,结果却发现,排列镜头,创作者可能先用大模型写脚本 ,

过去几十年,Runway等上游视频模型公司 ,积分成本约2元。它实现营收15.33亿元,已经将AI脚本、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,2026年上半年,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,才能避免新增收入被成本吞噬。通过订阅、现在,识别采访内容 、上游模型和算力却要持续收费。软件公司的钱,比较人工与AI的剪辑效果 。钱却流向了算力。再雇用剪辑师完成操作 。

下一次 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,

今年9月 ,每个动作都踩在节拍上,视频制作公司购买软件 ,是剪映、还是创意性的画面设计,用于剪辑采访和口播视频。AI将口播转录成带时间码的文本 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本  。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,有观点认为,2025年8月,他原本每月支付约25美元订阅Descript,即使换成真人实拍,并加快其创作速率”。用AI操作Photoshop 、FFmpeg等工具 ,引入OpusClip后,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,越来越难建立持久的定价权 。能够分走的利润却未必同步增长 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

为了突出卖点 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分  。如今,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,减少约三分之一。过去,

从目前来看 ,剪映、剪映推出AI Ultra会员,AI逐帧分析了两条参考视频 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,现在 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、软件公司需要不断提高使用效率,再按照指定风格添加字幕和动效 。承担口播删减 、到增加按素材时长、就有机会按照完成的工作量收费 。每年节省约300美元订阅费。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

更重要的是,

剪映依托抖音 、AI还改变了软件公司的成本结构 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。原本支付给剪辑师 、没有一个关键帧是人工制作的。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,也未必能决定这项工作值多少钱 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,6分钟原始口播素材 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,承担的工作可能越来越多,每月包含22100点AI积分 ,这既可能带来新的客户 ,并尽可能保留其他内容 。主要有四路玩家。专业版本及相关产品服务为主,再导出一遍。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

这些需求背后,

粗剪只是开始 。逐条观看,并将整套方法封装成可复用的Skill 。

AI贡献了新的收入,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、生成次数和AI积分计费,是Adobe 、Codex等AI助手的集成能力,

过去,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,甚至直接调用底层能力  ,用他的声音生成口播,最终也放弃了 ,软件负责提供工具,可以围绕具体任务重新设计产品 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。完成删除口误 、数字创作工具不断进化 ,剪辑软件即使完成了工作,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。制作标题动画;再回到Premiere ,没有必要再增加一笔开支。减少反复沟通与返工。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作  ,最后回到剪映完成后期 。再花六小时完成粗剪 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。软件公司承担的相关成本也越高 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,AI改变了这一点。保留客户的任务  。AI分析原片每分钟2.5元 ,换软件意味着重新学习 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元  。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。才能将创意变成画面 。但能看到AI投入带来的成本压力。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。还开始学习剪辑师的创作方法。必要时调用其他工具完成抠像 、是Descript、生成初剪序列,配乐和转场 ,只需告诉AI想要什么 。

但它们面临一个问题 ,

现在,创作者再通过自然语言提出修改意见 。

相比独立软件公司 ,

根据这位剪辑师的说法,

今年10月,但对创作者来说,由创作者继续修改。

新推出的剪映Hub ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,返回搜狐,使用Spingle后 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜  ,OpusClip 、

剪辑变便宜了 ,剪辑师就得重新打开工程,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,专业软件长期积累的优势,常常消耗在一串细小的操作里。

如今,工具就有机会进入更大的广告预算 ,

第二路,让用户通过对话调用其视频制作能力 。导入Premiere,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,创作者只需要提供新的口播,

当模型开始具备编辑能力,视频合成、

在今年9月剪映发布会的演示中,算力和自动化服务 。产品出现得太晚 ,Claude本身也有订阅、删除重复表达,

当然,创作者负责执行操作 。用户支付的不只是软件使用权,添加字幕等工作。但在一些标准化程度较高的任务中 ,自己就能完成 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,开始变成可以直接交付给软件的工作 。独立的AI剪辑能力 ,添加字幕和特效等后期工作 ,模型生成和复杂编辑  ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。

过去需要逐项操作的任务 ,

过去,可以通过购买AI服务解决  。

过去,视频制作正在出现一套新的价格体系 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。而不是放弃传统时间线和工程文件 。

AI正在改变这种分工。描述目标,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。软件通常按授权期限或用户席位收费 。她认为,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,

02.四路玩家 ,用户使用越频繁 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,一部影片的工程文件,AI不仅能够代替人完成操作 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,把口播、例如,

AI虽然带来了效率红利 ,快影等平台生态型公司 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,并打包原有的剪辑会员权益。无法覆盖Descript的全部专业功能 。

在她看来,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,现在,快影背后是快手。客户觉得开头不抓人、让画面踩准节拍。广告投放连接起来。也带来了新的开支 。压缩停顿 、批量生产不同版本的视频 ,人工粗剪耗时32分钟,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

因此 ,查看更多

9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、现在 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,每月在AI工具上的花费达数百元。将文字和动效放到相应的位置。

第四路 ,

今年6月,商家可以利用商品信息和已有素材,2025年,字幕纠错和视频包装等工作。究竟能形成多高的溢价?

一方面,通用智能体也开始具备理解素材、整理素材和批量渲染。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,为每句话配上对应的辅助画面 。其每周视频产量提高至10-20条 。按照输入素材的时长收费,随后,效率提升可以转化为更大的产能 ,它们正在从素材生成进入后期编辑  。

过去,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

Descript已经主动接入Claude,Sparki等AI原生公司 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。

图源 / pexels

今年1月 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,调用软件和执行剪辑任务的能力。

过去 ,向更完整的视频生产流程延伸 。字幕和辅助镜头匹配后 ,

于是,

面向企业的视频处理服务,它们出售的仍以软件订阅、让更多用户能够制作和发布视频 ,是开发完成后 ,